UX设计工具调研

六大类:

 

图面类:

纸笔

Omnigraffle 基本上只代替了纸笔

Adobe Illustrator 基本能画出任何东西,没有交互

 

线框图交互类:

Balsamiq 有非常基本的交互元素,例如下拉菜单

Axure 基本可以做任何类型的线框图和交互,但是比较复杂和耗费时间,也可以做高保真原型,像是上个时代的东西

 

 

跳转连线工具(所谓将图片转换成原型的东西):

Flinto 有一些比较高级的跳转动画

MockPlus 国产的东西,是一个web-based的服务,有时候比较方便, 可以直接生成网页连接,国内分享比较方便

 

动画交互类:

Framer 可以用代码做动画交互,看好

Principle 无需用代码就可以做动画交互,基本是最快的方式

Adobe After Effects 原来是用来做视频的,也可以做动画特效

Proto.io 高保真动画类

 

 

协同交互类:

Invision 可以融汇其他的软件,然后充当一个协同的平台,大家可以在上面评论设计。

Zeplin 可以将其他软件的图的标注可视化出来,确保设计能够准确执行,相当于不需要话标注图了

 

大综合类:

Adobe XD,可以从线稿,到高保真,到初步交互,做不了动画交互

Sketch 基础是一个画图的软件,但是因为有很多插件,所以基本是个软件平台,可惜只能在Mac上用,但是一点都不影响它成为UI绘制的霸主

origami 也是一个大综合平台,到动画都可以做

UX pin  也是一个大综合平台,不能做动画

 

参考引用:

16 Prototyping Tools & How Each Can Be Used

https://blog.prototypr.io/14-prototyping-tools-how-each-can-be-used-1c804fab33a6

 

The Ideal Design Workflow

https://blog.prototypr.io/the-ideal-design-workflow-2c200b8e337d

 

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